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Sessões passo a passo · Passo a passo · 8 min

Passo a passo: Uma sessão de Martingale

Dez dólares no vermelho, duplicados após cada perda, numa mesa de $500. Lançamento a lançamento, incluindo o lançamento que lhe põe fim.

Resposta curta

Uma sessão simulada de Martingale com uma banca de $1000. Quarenta e um pequenos ganhos, depois seis perdas seguidas e uma sétima aposta recusada. A sessão termina $220 abaixo depois de estar $410 acima, que é o que o sistema faz.

base
$10 no vermelho
limite da mesa
$500
perdas até falhar
6
p(6 perdas seguidas)
1,8% por tentativa

O plano

Aposte $10 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →. Depois de uma perda, duplique. Depois de um ganho, volte a $10. O limite da mesamesaLimite da mesaAposta mínima e máxima permitidas. O máximo é o que trava as progressões de duplicação.Ler tudo → é $500, pelo que as apostas são 10, 20, 40, 80, 160, 320 e depois uma aposta de $640 que a mesa vai recusar. Seis perdas consecutivas fazem falhar o sistema; cada tentativa tem (19/37)⁶ ≈ 1,8% de o conseguir, e uma sessão de 100 lançamentos contém cerca de 50 tentativas. Esperado: cerca de 60% de probabilidade de o sistema falhar em 100 lançamentos e uma perda de $630 quando falha.

Limites da mesa de roleta

Lançamentos 1–30

MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → normal: séries de uma a três perdas, cada uma terminada por um ganho que rende +$10. No lançamento 30 tivemos 17 ganhos, cada um a fechar um ciclo, e estamos $170 acima. A maior aposta até agora foi de $80, após três perdas. Parece uma máquina de imprimir notas de $10.

ciclosequênciaapostaslíquido
1G10+$10
2P G10, 20+$10
3P P G10, 20, 40+$10
4G10+$10
5P P P G10, 20, 40, 80+$10
6–17misto, máx. 3 perdas≤ 80+$120
após 30 lançamentos17 ciclos+$170

Lançamentos 31–60

Mais do mesmo, com um ciclo de quatro perdas (apostas até $160, depois um ganho) que durante um momento pôs $310 sobre a mesa e pareceu coragem. Após 60 lançamentos: 41 ciclos concluídos, $410 acima, e o ponto mais baixo da bancadinheiroBancaO montante total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir que parte dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo → foi $1040. O histograma de qualquer sessão de Martingale tem este aspeto durante quase toda a sua extensão.

Lançamentos 61–66

P P P P P P. Apostas 10, 20, 40, 80, 160, 320: $630 perdidos. A aposta seguinte seria $640; o limite é $500. O sistema falhou. Podemos apostar $500 (e, se ganhar, ficar ainda $130 abaixo no ciclo) ou voltar a $10 e aceitar a perda. Seis pretosapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → ou zerosrodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → seguidos têm probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 1,8% por ciclo. Já tínhamos feito cerca de 45 ciclos. A probabilidade de chegar a este ponto nalgum momento de 45 ciclos era de cerca de 55%. Não foi má sorte; foi a mediana.

Esta sessão e nove semelhantesresultado vs. início
+$2450$0−$1000+$1730−$5000125250375500lançamentosresultado
1000 sessões × 500 lançamentos · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 83 amostras ténues · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis num lançamento
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • mediana −$1000
  • p75 +$790
  • p90 +$1690
1000 sessões × 500 lançamentos · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$1000 a +$2630) · 500 lançamentos · base $10 · aposta simples
A maioria das linhas sobe devagar em degraus de $10. As que caem, caem $630 de uma vez. Ao longo de muitas sessões a média fica bem abaixo da de quem aposta um valor fixo.

As contas

$410 acima após 60 lançamentos, $220 abaixo após 66. Total apostado: cerca de $2100 em 66 lançamentos, contra $660 de quem aposta $10 fixos. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → sobre $2100 de volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → é $57; os nossos −$220 reais ficam cerca de um terço de desvio-padrãomatemáticaDesvio-padrãoRaiz quadrada da variância; a distância típica entre um resultado e o valor esperado.Ler tudo → abaixo, o que não tem nada de invulgar num sistema cuja distribuição tem uma longa cauda à esquerda. Se tivéssemos parado no lançamento 60 com um limite de ganhosestratégiaLimite de ganhosUm objetivo de lucro definido de antemão (stop-win) no qual termina a sessão.Ler tudo → de $400, teríamos saído com +$410, e a sessão seguinte teria os mesmos 1,8% por ciclo.

Limite de perdas / Limite de ganhos

O que a sessão mostra

A Martingale converte uma aposta de 48,65% numa sequência que ganha 98% dos seus ciclos e perde 63 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo → nos outros 2%. Não altera a perda esperada por dólar; multiplica os dólares. Quem aposta um valor fixo ao nosso lado apostou um terço do montante e perdeu, em média, um terço. O jogador que use este sistema durante um ano vai ganhar a maioria das noites e perder o ano.

Aposta fixa

Com que frequência surge uma sequência de perdas

Uma aposta simples numa roda de zero único perde 19 lançamentos em 37. Cada linha é a probabilidade de todos os lançamentos de uma dada sequência perderem, e o que um jogador de Martingale, que duplica após cada perda, já perdeu até aí.

Aposta base
perdas seguidasprobabilidadecerca de 1 emjá perdidoaposta seguinte
151,4%2$1$2
226,4%4$3$4
313,5%7$7$8
47,0%14$15$16
53,6%28$31$32
61,8%55$63$64
70,94%106$127$128
80,48%207$255$256
90,25%403$511$512
100,13%784$1023$1024
110,065%1527$2047$2048
120,034%2974$4095$4096
130,017%5792$8191$8192
140,0089%11279$16 383$16 384
150,0046%21965$32 767$32 768

A probabilidade é 19/37 multiplicado por si mesmo uma vez por cada perda, contada a partir de um dado lançamento. Uma sessão longa tem muitos lançamentos em que uma sequência destas pode começar, pelo que ao longo de uma noite é muito mais provável do que uma linha sugere.

Perguntas

E se o limite fosse $5000?

Nove perdas fazem-no falhar em vez de seis: 0,25% por ciclo, e $5110 perdidos quando acontece. Precipício mais raro, precipício mais alto, os mesmos −2,70%.

Devia ter apostado $500 no lançamento 67?

Teria ganho em 48,65% das vezes e deixado o ciclo em −$130 de qualquer forma. Não há uma boa jogada depois de uma Martingale falhada; há apenas a aposta que escolher a seguir.

O limite de ganhos fez diferença?

Sim, nessa sessão. Não na média de todas as sessões.

Matemática por prazer

Tente primeiro resolvê-los sozinho. Cada solução está escondida; abra-a quando estiver pronto.

  1. Numa mesa de $1 a $500, um jogador de MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → começa com $1 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → numa roda de zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → único. Quantas perdas seguidas param a duplicação, quanto já se perdeu nessa altura, e com que frequência acontece?

    Mostrar a solução

    Resposta Nove perdas: $511 perdidos, e a aposta seguinte seria de $512. Acontece uma vez em cerca de 403 sequências.

    As apostas são 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 e 256: no total, $511. A décima seria de $512, acima do limite. Uma aposta de $500 que ganhe deixa o jogador ainda a perder $11; uma que perca deixa-o a perder $1011.

    O vermelho perde com probabilidade 19/37, por isso nove perdas seguidas têm uma probabilidade de (19/37)⁹ ≈ 0,25%, uma vez em cerca de 403 sequências. Cada sequência concluída ganha $1, pelo que o jogador espera cerca de $402 de pequenos ganhos antes da única perda de $511, e os 2,70% de tudo o que foi apostado continuam a perder-se em média.

    Numa roda de duplo zero, a probabilidade é (20/38)⁹, uma vez em cerca de 323. Bollman (2021) indica “cerca de 1 em 833”, que é (18/38)⁹, a probabilidade de nove ganhos seguidos.

Pausa cómica

Quarenta e um pequenos ganhos e uma grande perda. É este o sistema todo.

Quarenta e um pequenos ganhos e uma grande perda. É este o sistema todo.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗