Variância
Porque é que um pleno e uma aposta no vermelho com a mesma perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → parecem jogos diferentes.

A variância mede o quanto os resultados se dispersam em torno do valor esperado. Por unidade apostada, é cerca de 34 num pleno e cerca de 1 no vermelho.
A fórmula para uma só aposta
Para uma aposta que paga W para 1 com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → p, o resultado por unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo → é +W com probabilidade p e −1 com probabilidade 1 − p. O valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo → é pW − (1 − p) = −1/37. A variânciamatemáticaVariânciaUma medida de quão amplamente os resultados se dispersam em torno do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler tudo → é E[X²] − VE² = pW² + (1 − p) − (1/37)². Para um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo →: (1/37)(1225) + 36/37 − 0,0007 ≈ 34,08. Para o vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →: 18/37 + 19/37 − 0,0007 ≈ 0,999.
O que significa para uma sessão
As variâncias somam-se em lançamentos independentesmatemáticaLançamentos independentesCada lançamento tem as mesmas probabilidades, independentemente do historial. A base de todos os cálculos deste site.Ler tudo →, pelo que, em N lançamentos com uma aposta fixa, a variância do total é N × aposta² × σ², e o desvio-padrãomatemáticaDesvio-padrãoRaiz quadrada da variância; a distância típica entre um resultado e o valor esperado.Ler tudo → é σ × aposta × √N. Em 100 lançamentos de $10: o desvio-padrão é cerca de $584 nos plenos e $100 no vermelho, com o mesmo valor esperado de −$27. Um jogador vê resultados a oscilar em centenas; o outro vê uma deriva suave. Ambos pagam o mesmo preço.
Variância e sistemas
Uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → não altera o VE por unidade apostada, mas altera tanto o montante apostado como a forma da distribuição. A MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → reduz a variância da maioria das sessões (muitos ganhos pequenos) e acrescenta uma cauda pesada (a rara perda grande); a variância total entre todas as sessões é maior do que a da aposta fixaestratégiaAposta fixaApostar o mesmo montante em todos os lançamentos. A referência com a qual todas as progressões são comparadas.Ler tudo → por causa dessa cauda. O ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: duplicar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → faz o contrário. Escolher um sistema é escolher um perfil de variância; a média não está na ementa.
- p10 −$500
- p25 −$500
- mediana −$500
- p75 +$40
- p90 +$1120
Porque importa a um jogador
A variância é o que torna as sessões curtas imprevisíveis e as longas previsíveis. Com σ = $100 e VE = −$27 em 100 lançamentos, a vantagem é um quarto do ruído e uma sessão ganha é normal. Em 10 000 lançamentos, o VE é −$2700 e σ é $1000; a vantagem é agora quase três vezes o ruído e uma série de ganhos é um acontecimento de três sigmas. A variância é amiga do jogador a curto prazo e da casa a longo prazo.
Variância de uma combinação
Para várias apostas no mesmo lançamento, os resultados estão correlacionados (um acerto no 17 é também um acerto no pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → e na segunda dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo →), pelo que as variâncias não se somam simplesmente. A ferramenta Construtor de apostas calcula a distribuição exata para qualquer conjunto de fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → enumerando os 37 resultados, que é a única forma correta de o fazer.
Fórmula
Perguntas
Não. Todas as apostas têm o mesmo valor esperado. Maior variância significa oscilações mais amplas em torno dele.
As apostas simplesapostaAposta simplesVermelho/preto, ímpar/par, alto/baixo. 18 números, paga 1:1.Ler tudo →, com σ ≈ 1 por unidade. Ainda mais baixa com la partageregraLa partageRegra francesa: quando sai o zero, é devolvida metade de uma aposta simples. Reduz para metade a vantagem da casa nessas apostas, para 1,35%.Ler tudo →, que também melhora a média.
O lucro esperado é o mesmo por dólar; a variância só afeta a irregularidade do rendimento do casino, e um casino tem milhares de jogadores para a atenuar.
Matemática por prazer
Tente primeiro resolvê-los sozinho. Cada solução está escondida; abra-a quando estiver pronto.
Dois jogadores apostam cada um $1 por lançamento durante 100 lançamentos numa roda europeia, um sempre no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →, o outro sempre no 17. Qual dos dois tem mais probabilidade de estar em terreno positivo no fim?
Mostrar a solução
Resposta O jogador do 17: 50,9%, contra 35,5% no vermelho. Ambos perdem $2,70 em média.
Vermelho: o jogador fica em terreno positivo com 51 ou mais ganhos em 100, cada um com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → 18/37. A distribuição binomial dá 35,5%, e exatamente 50 ganhos, sem ganhar nem perder, mais 7,7%.
Número 17: cada ganho devolve $36, por isso dois ganhos (−$28) não chegam e três (+$8) chegam. A probabilidade de três ou mais acertos em 100 lançamentos a 1/37 é 50,9%.
O jogador do pleno está em terreno positivo mais vezes, mas os resultados são mais irregulares: um acerto a mais ou a menos muda o resultado em $36, e os jogadores que estão a perder costumam estar mais atrás. Bollman (2024) dá os números americanos, 26,5% e 49,2%.
Pausa cómica

A mesma perda esperada. Uma delas anuncia-o em voz alta.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.