Roulette Online PRO
Apostas · Aposta interna · carré · 6 min

Quadro

Quatro números que partilham um canto.

Resposta curta

Quatro números, paga 8:1. ProbabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 10,81%.

cobre
4 / 37
probabilidade
10,81%
paga
8:1
DP por $1
2,84
Na mesa · 4 números
Na roda
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Posição

A fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → fica na interseção onde se encontram quatro casas, por exemplo 16-17-19-20. Há 22 quadrosapostaQuadroQuatro números que partilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → normais na grelha. Os quatro primeirosapostaQuatro primeirosNuma roda de zero único: 0, 1, 2, 3 com uma ficha, paga 8:1. Também: basket, quatre premiers.Ler tudo → 0-1-2-3, colocados no canto onde o zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → encontra o 1 e o 2, são tratados como um quadro e pagam 8 para 1. A ficha deve ficar centrada na cruz; uma ficha sobre uma linha é um cavaloapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo →.

Onde cai a bola num quadro% dos lançamentos
esta aposta ganha
10,81%
outro número
86,49%
zero
2,70%
% dos lançamentos
043,2486,49%

Pagamento e valor esperado

As odds justas são de 8,25 para 1; a mesa paga 8. Um quadro de $10 que acerte devolve $80. Em 37 lançamentos médios: quatro acertos (+$320), 33 falhas (−$330), resultado líquido de −$10.

$10 × 100 lançamentosquadro
probabilidade por lançamento10,81%
ganhos esperados em 100 lançamentos10,8
resultado esperado−$27,03
desvio-padrão$279
p(sem ganhos em 100 lançamentos)0,00%
maior sequência típica de perdas40 lançamentos
A mesma perda esperada que qualquer outra aposta. O que se escolhe é a dispersão.

Carácter

Um compromisso popular: continua a ser uma aposta internaapostaAposta internaQualquer aposta colocada sobre os números da grelha ou entre eles: pleno, cavalo, rua, quadro, linha de seis.Ler tudo → com um pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → relevante, mas com um ganho em média a cada nove lançamentos, aproximadamente. O quadro é onde acabam muitos hábitos de “cobrir um bloco à volta do meu número”, e é o segundo maior componente dos voisins du zéroFR · setorVoisins du zéro“Vizinhos do zero”: os dezassete números do 22 ao 25 na roda, apostados com nove fichas.Ler tudo →, que colocam duas fichas no quadro 25-26-28-29.

Voisins du zéro

Quadros contra dois cavalos

Um quadro de $10 em 16-17-19-20 e dois cavalos de $5 (16-17 e 19-20) são apostas equivalentes: ambos cobrem os quatro números e ambos devolvem $80 de ganhos quando acertam. O quadro poupa uma ficha. A diferença só aparece quando se quer pesos desiguais.

Nota sobre a roleta americana

Num panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → de duplo zero, a aposta de cinco números 0-00-1-2-3 ocupa a posição equivalente ao quadro e paga 6 para 1, contra odds justas de 6,6 para 1: uma vantagem de 7,89%, a pior aposta em qualquer mesa de roleta padrão. Os quatro primeiros europeus, a 8 para 1, são uma aposta normal de 2,70%.

Perguntas

Quatro números que não formem um quadrado podem ser um quadro?

Não. A ficha tem de tocar as quatro casas num só ponto. 1-2-4-5 é um quadro; 1-3-4-6 não é uma aposta.

Os quatro primeiros são pior do que os outros quadros?

Numa roda europeia são idênticos: 4 em 37, paga 8 para 1.

Pausa cómica

Quatro números que partilham um ponto. Mais nada serve.

Quatro números que partilham um ponto. Mais nada serve.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗