Roulette Online PRO
Apostas · Aposta externa · douzaine · 7 min

Dúzia

Doze números consecutivos: 1–12, 13–24 ou 25–36.

Resposta curta

Doze números, paga 2:1. ProbabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 32,43%. O zero perde.

cobre
12 / 37
probabilidade
32,43%
paga
2:1
DP por $1
1,39
Na mesa · 12 números
Na roda
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Posição

As três casas ao longo do lado maior do panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo →, marcadas 1.ª 12, 2.ª 12, 3.ª 12 ou, nas mesas francesas, P12 (première), M12 (moyenne), D12 (dernière). Cada uma tem de cumprir o mínimo da mesa por si só. O zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → não pertence a nenhuma dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo →.

Onde cai a bola numa dúzia% dos lançamentos
esta aposta ganha
32,43%
outro número
64,86%
zero
2,70%
% dos lançamentos
032,4364,86%

Limites da mesa de roletaRoleta francesa

Pagamento e valor esperado

As odds justas contra doze números em 37 são de 2,083 para 1; a mesa paga 2. Uma dúzia de $10 que acerte devolve $20. Em 37 lançamentos médios: 12 acertos (+$240), 25 falhas (−$250), resultado líquido de −$10.

$10 × 100 lançamentosdúzia
probabilidade por lançamento32,43%
ganhos esperados em 100 lançamentos32,4
resultado esperado−$27,03
desvio-padrão$140
p(sem ganhos em 100 lançamentos)0,000000%
maior sequência típica de perdas12 lançamentos
A mesma perda esperada que qualquer outra aposta. O que se escolhe é a dispersão.

Duas dúzias em simultâneo

Cobrir duas dúzias com fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → iguais ganha em 24 de 37 lançamentos (64,9%), mas dá um resultado líquido de apenas uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →: ganham-se 2 numa e perde-se 1 na outra. Os 13 lançamentos perdidos custam duas unidades cada. (24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37 por duas unidades, os habituais 2,70%. O perfil é atraente, um ganho em quase dois lançamentos de cada três, e a vantagem da casa não muda.

$10 em cada uma de duas dúziasresultadoprobabilidaderesultado
bola numa dúzia cobertaganha uma, perde uma64,86%+$10
bola na terceira dúziaperde as duas32,43%−$20
zeroperde as duas2,70%−$20
esperado por lançamento−$0,54
2,70% dos $20 apostados.

Dúzias e progressões

Duplicar após uma perda numa dúzia não recupera como nas apostas simples: um pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → de 2 para 1 após duplicar recupera duas perdas, não todas, pelo que a “MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → das dúzias” habitual triplica. Triplicar chega a um limite da mesamesaLimite da mesaAposta mínima e máxima permitidas. O máximo é o que trava as progressões de duplicação.Ler tudo → de $500 a partir de $5 em cinco passos, contra sete ao duplicar no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →. Os sistemas que alternam a dúzia que se deixa de fora não mudam nada, porque os lançamentos são independentes.

Lançamentos independentes

Na roda

Os doze números de uma dúzia estão espalhados pelo rebordo; a primeira dúzia ocupa os compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → do 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, que ficam em posições distribuídas por toda a roda. Uma dúzia é uma aposta do pano, sem setorrodaSetorUm arco contíguo de compartimentos na roda, por oposição a um grupo no pano.Ler tudo → físico, razão pela qual os jogadores de viés nunca a usam.

Perguntas

Uma dúzia dá mais sorte do que outra?

Não. Cada uma é 12 em 37. A segunda dúzia contém o 17, o número mais apostado, o que não afeta nada.

Posso apostar nas três dúzias?

Pode, e ganhará uma e perderá duas em 36 de 37 lançamentos, e perderá as três no zero.

Porque é que uma dúzia e uma coluna pagam ambas 2 para 1?

Ambas cobrem doze números. A regra do pagamento só conta a cobertura.

Pausa cómica

Ganha em 64,9% dos lançamentos. Perde 2,70% do dinheiro.

Ganha em 64,9% dos lançamentos. Perde 2,70% do dinheiro.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗