Roulette Online PRO
Matemática · Aplicado · 7 min

Perda esperada

O valor esperado multiplicado pelo total que aposta: o que a sessão custa em média.

Resposta curta

Perda esperada = total apostado × 1/37. Aposta de $10, 100 lançamentos: $1000 apostados, $27 de perda esperada. As progressões apostam mais, por isso perdem mais.

por $1 apostado
$0,027
$10 × 100 lançamentos
$27
$10 × 50/h
$13,50 / hora
por ano, semanalmente
≈ $700

Volume de apostas, não banca

A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → depende do dinheiro que passa pela mesa, não do dinheiro que levou. Uma bancadinheiroBancaO montante total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir que parte dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo → de $100 reapostada muitas vezes pode gerar $2000 de volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → e $54 de perda esperada; uma banca de $10 000 apostada uma só vez no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → gera $10 000 de volume de apostas e $270. O rendimento do casino é uma portagem sobre o tráfego, e o tráfego é cada fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → em cada lançamento.

A fórmula

E[perda] = Σ apostas / 37. Para quem aposta um valor fixo, é aposta × lançamentos / 37. Para uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo →, é a aposta média × lançamentos / 37, e a aposta média é superior à base, porque as apostas sobem durante as fases de perdas. A MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → com base de $10 e limite de $500 tem uma média de cerca de $28 por lançamento numa sessão longa, pelo que perde quase três vezes mais do que apostar $10 fixos, sem alterar a probabilidade de qualquer aposta individual.

jogoaposta média100 lançamentos apostadosperda esperada
Fixa de $10$10$1000$27
D’Alembert, base de $10≈ $14≈ $1400≈ $38
Fibonacci, base de $10≈ $17≈ $1700≈ $45
Martingale, base de $10, limite de $500≈ $28≈ $2800≈ $75
Fixa de $10, mesa com la partage$10$1000$13,50
Médias simuladas. A vantagem por dólar é 2,70% em todas as linhas, exceto na última.

Aposta fixa

Ritmo

As mesas ao vivo fazem 40–60 lançamentos por hora, as salas dos casinos 30–50, as mesas rápidas 90 ou mais, e as mesas RNG tantos quantos conseguir clicar. Com a mesma aposta, o ritmo é a maior alavanca isolada da perda esperada por hora: passar de uma mesa lenta de casino físico para uma mesa RNG jogada a 200 lançamentos por hora quadruplica o custo da noite, sem qualquer alteração nas probabilidades.

Perda esperada por hora com $10 por lançamento$ por hora
Casino físico · 40/h
$10,81
Mesa ao vivo · 55/h
$14,86
Ao vivo rápida · 100/h
$27,03
RNG · 200/h
$54,05
$ por hora
027,03$54,05
aposta × lançamentos por hora / 37. O ritmo é a maior alavanca sobre o que custa uma hora.

Roleta ao vivo vs. roleta RNG

Ao longo de um ano

Um jogador regular que joga duas horas por semana, com $10 numa mesa ao vivo de 50 lançamentos por hora, movimenta $52 000 por ano e paga cerca de $1400 de perda esperada numa roda europeia, $700 numa francesa e $2700 numa americana. A aritmética é aborrecida e a conclusão não: a escolha da roda e da mesa vale mais do que qualquer sistema por um fator infinito, uma vez que os sistemas valem exatamente zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →.

Perda esperada por ano: 2 h/semana, $10 por lançamento, 50 lançamentos/h$
Francesa (aposta simples)
$702
Europeia
$1405
Americana
$2737
Mesa rápida, europeia, 100/h
$2811
$
01405,50$2811

Um jogo que vale mais do que qualquer casa pode pagar

O jogo de São Petersburgo, proposto por Nicolaus Bernoulli em 1713, lança uma moeda até sair cara e paga $2 se isso levar um lançamento da moeda, $4 se levar dois, $8 se levar três, duplicando de cada vez. Cada duração possível acrescenta $1 ao valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo →, pelo que, no papel, o jogo vale uma quantia infinita. Nenhuma casa pode pagar prémios infinitos, e, assim que os prémios ficam limitados ao que a casa tem, o valor desaba: se a casa tiver $1 milhão, o jogo vale cerca de $21; se tiver $1 mil milhões, cerca de $31. A Martingale é o mesmo jogo visto do outro lado. Ganha uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo → em quase todos os ciclos e perde tudo numa rara sequência longa; sem limite, as sequências longas seriam compensadas por ganhos cada vez maiores, e com limite não são, e é por isso que o limite da mesamesaLimite da mesaAposta mínima e máxima permitidas. O máximo é o que trava as progressões de duplicação.Ler tudo → decide como a Martingale falha, mas não se falha.

a casa pode pagar atépreço justo do jogo
$100$7,56
$10 000$14,22
$1 milhão$20,91
$1 mil milhões$30,86
O preço justo é o pagamento esperado quando qualquer prémio acima do que a casa tem é pago com tudo o que a casa tem.

Limites da mesa de roleta

A perda esperada não é o resultado

Qualquer sessão isolada será diferente da sua perda esperada, muitas vezes em mais do que a própria perda esperada. Em 100 lançamentos de apostas simples de $10, o desvio-padrãomatemáticaDesvio-padrãoRaiz quadrada da variância; a distância típica entre um resultado e o valor esperado.Ler tudo → é $100, contra uma perda esperada de −$27; uma sessão ganha não tem nada de extraordinário. A perda esperada é o preço; a variânciamatemáticaVariânciaUma medida de quão amplamente os resultados se dispersam em torno do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler tudo → é a embalagem; o resultado de uma noite concreta é uma amostra de um.

Fórmula

E[perda] = Σ apostas / 37
E[perda por hora] = aposta × lançamentos por hora / 37

Perguntas

O casino fica com 2,70% da minha compra de fichas?

Não. Fica com 2,70% de tudo o que apostar. Reapostar ganhos aposta-os de novo.

Uma aposta menor é sempre mais barata?

Por hora, sim, ao mesmo ritmo. Por objetivo atingido, não: veja o risco de ruínamatemáticaRisco de ruínaProbabilidade de perder a banca inteira antes de atingir um objetivo ou um número de lançamentos.Ler tudo →.

Como funcionam as ofertas de cortesia?

Os casinos estimam a sua perda esperada a partir da aposta média e do tempo jogado e devolvem-lhe uma fração dela em ofertas de cortesia. Estão a devolver parte do preço, não a dar-lhe uma vantagem.

Pausa cómica

Volume de apostas × 1/37. O relógio está na fórmula.

Volume de apostas × 1/37. O relógio está na fórmula.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗