Orphelins
“Órfãos”: os oito compartimentos que sobram dos voisins e dos tiers.

Cinco fichas em oito números, em dois arcos: 17-34-6 e 1-20-14-31-9. ProbabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 21,62%.
As fichas
Um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → no 1 e cavalosapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo → em 6-9, 14-17, 17-20 e 31-34. Cinco fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo →, oito compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → em dois arcos separados da roda: 17 34 6 de um lado, 1 20 14 31 9 do outro. Note-se que o 17 aparece em dois cavalos, pelo que um acerto no 17 paga duas vezes. Anunciada como “orphelinsFR · setorOrphelins“Órfãos”: os oito números que os voisins e o tiers deixam de fora: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.Ler tudo →” (orphelins en chevalFR · cavaloChevalFrancês para cavalo: uma ficha na linha entre dois números, paga 17:1.Ler tudo → quando são todos cavalos; “orphelins en pleinFR · plenoPleinFrancês para pleno: uma ficha num único número, paga 35:1.Ler tudo →” é uma versão diferente, com oito fichas, toda em plenos).
Pagamento por compartimento
Um acerto no 1 paga 35 e perde quatro fichas: +31. Um acerto no 17 paga 17 duas vezes e perde três fichas: +31. Um acerto em qualquer um dos outros seis números paga 17 e perde quatro fichas: +13. Qualquer falha perde cinco.
Em conjunto
Voisins (17) + tiers (12) + orphelins (8) = 37. As três apostas anunciadasmesaAposta anunciadaUma aposta anunciada ao croupier em vez de colocada à mão, geralmente uma aposta de setor da roda como os voisins ou o tiers. Também: “anúncio”.Ler tudo → cobrem a roda inteira exatamente uma vez, razão pela qual se chamam os três setoresrodaSetorUm arco contíguo de compartimentos na roda, por oposição a um grupo no pano.Ler tudo → e se imprimem juntas no racetrackmesaRacetrackA pista oval dos panos ao vivo e eletrónicos que mostra os números na ordem da roda, usada para colocar apostas de vizinhos e de setor com um só toque.Ler tudo →. Apostar nas três ao mesmo tempo cobre todos os compartimentos com 20 fichas e garante um resultado entre −2 e +16 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →, com um valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo → de −20/37: as vantagens da casa das três apostas limitam-se a somar-se.
Porque órfãos
O nome é literal. Quando Monte Carlo normalizou os voisins e os tiers, ficaram oito compartimentos sem família. Ninguém concebeu os orphelins; é o que sobrou.
À mesa
“Orphelins, deux pièces” coloca cinco fichas de $2. No racetrack basta um toque. Como a aposta mistura um pleno e cavalos, algumas interfaces RNG listam-na em “apostas especiais” em vez de em setores.
Perguntas
Está em dois cavalos (14-17 e 17-20), porque o panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → o coloca entre dois outros orphelins.
Os mesmos 2,70% de tudo o resto. É o setor com menor cobertura, pelo que o mais volátil dos três.
Pausa cómica

Dezassete mais doze mais oito são trinta e sete.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.