Voisins du zéro
“Vizinhos do zero”: dezassete compartimentos, do 22 ao 25, à volta do zero.

Nove fichas cobrem dezassete números. ProbabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de 45,95%. O pagamento depende do número que sair.
As fichas
Duas fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → na ruaapostaRuaTrês números numa fila do pano, paga 11:1. Em francês: transversale.Ler tudo → 0-2-3, duas no quadroapostaQuadroQuatro números que partilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → 25-26-28-29 e uma ficha em cada um de cinco cavalosapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo →: 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35. Nove fichas, dezassete compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo →: 22 18 29 7 28 12 35 3 26 0 32 15 19 4 21 2 25, um arco contínuo com o zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → ao meio. Anunciada como “voisins” (les voisins du zéroFR · setorVoisins du zéro“Vizinhos do zero”: os dezassete números do 22 ao 25 na roda, apostados com nove fichas.Ler tudo →).
Pagamento por compartimento
Como as fichas são ponderadas, o pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → depende do local onde a bolaequipamentoBolaA pequena bola lançada ao longo da pista no sentido contrário ao do rotor. As bolas modernas são de ivorine ou de Teflon, com 18–21 mm.Ler tudo → cai. Um acerto na rua dupla 0-2-3 paga 11 × 2 = 22 e perde as outras sete fichas: resultado líquido de +15. Um acerto no quadro duplo 25-26-28-29 paga 8 × 2 = 16 e perde sete: resultado líquido de +9. Um acerto em qualquer número de um cavalo paga 17 numa ficha e perde oito: resultado líquido de +9. Qualquer falha perde as nove.
Carácter
Cobre quase metade da roda num só anúncio, pelo que acerta em quase um lançamento de cada dois, e cada falha custa nove unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Em 37 lançamentos médios: 17 acertos que valem cerca de +171 unidades no total, 20 falhas que valem −180, resultado líquido de −9. A variânciamatemáticaVariânciaUma medida de quão amplamente os resultados se dispersam em torno do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler tudo → é baixa para uma aposta internaapostaAposta internaQualquer aposta colocada sobre os números da grelha ou entre eles: pleno, cavalo, rua, quadro, linha de seis.Ler tudo →; a sensação é a de uma lenta moagem pontuada pelo ocasional bónus do 0-2-3.
Jeu zéro
O primo mais pequeno: quatro fichas nos sete compartimentos mais próximos do zero (12 35 3 26 0 32 15), como os cavalos 0-3, 12-15, 32-35 e um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → no 26. Um acerto no 26 dá um resultado líquido de +32; um acerto num cavalo dá +14. Comum nos casinos alemães e austríacos como “zero spiel”.
Porque os pesos estranhos
As fichas seguem o panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo →, não a roda. Os dezassete vizinhosapostaVizinhosUm número e os dois compartimentos de cada lado dele na roda, cinco fichas em plenos.Ler tudo → do zero na roda formam, por acaso, três companheiros de rua (0, 2, 3), um quadro (25, 26, 28, 29) e cinco pares de cavalos na grelha. As fichas duplas na rua e no quadro são o que é preciso para cobrir esses sete números com apostas normais. A aposta foi concebida por croupiers para a rapidez, não por matemáticos para a elegância.
Perguntas
A mesma vantagem da casa por ficha. Os voisins cobrem mais e custam mais; os tiers pagam o mesmo em todos os acertos.
Paga como um acerto na rua, +15 unidades, o melhor resultado da aposta.
Não. A sequência é diferente e o setorrodaSetorUm arco contíguo de compartimentos na roda, por oposição a um grupo no pano.Ler tudo → não existe.
Pausa cómica

Nove fichas, dezassete compartimentos, três pagamentos diferentes.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.