O critério de Kelly e a roleta
O critério de Kelly diz a um apostador com vantagem quanto deve apostar. Para a roleta dá uma resposta clara: nada.

Aposta de Kelly = vantagem / odds. Com uma vantagem negativa, a fórmula devolve uma fração negativa, o que significa não apostar. O critério continua a ser útil para perceber porque é que os jogadores de viés dimensionavam as apostas como o faziam, e porque é que todos os outros devem dimensioná-las pelo orçamento.
O critério
John Kelly (1956) perguntou como deve um jogador com vantagem conhecida dimensionar as apostas para maximizar o crescimento da bancadinheiroBancaO montante total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir que parte dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo → a longo prazo. A resposta, para uma aposta que paga b para 1, com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de ganho p e probabilidade de perda q = 1 − p, é apostar a fração f* = (bp − q) / b da banca. Um f* positivo significa apostar essa fração; zero ou negativo significa não apostar. Kelly trabalhava nos Bell Labs, e o seu artigo, “A new interpretation of information rate”, enquadrou o problema na teoria da informação de Claude Shannon: um jogador que recebe palpites por uma linha com ruído, com odds justas, pode fazer crescer a banca, no máximo, ao ritmo a que a linha transmite informação. Em 1961, Leo Breiman demonstrou que a aposta de Kelly, a longo prazo, acaba à frente de qualquer estratégia essencialmente diferente e atinge um objetivo fixado praticamente no menor tempo possível.
Aplicado à roleta
Para o vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →: b = 1, p = 18/37, q = 19/37; f* = (18/37 − 19/37)/1 = −1/37. Para um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo →: b = 35, p = 1/37, q = 36/37; f* = (35/37 − 36/37)/35 = −1/1295. Todas as apostas padrão dão uma fração de Kelly negativa, porque todas as apostas têm vantagem negativa, e a aposta ótima para o crescimento é zero. Kelly é uma forma formal de dizer o que diz a página da vantagem da casa: não existe tamanho de aposta com o qual uma aposta de expectativa negativa faça crescer uma banca.
Onde Kelly se aplicou
Os jogadores de viés tinham uma vantagem e um problema de dimensionamento. Jagger, os García-Pelayo e os Eudaemons tiveram todos de decidir quanto apostar na vantagem que mediram, e apostar de menos desperdiça a vantagem, ao passo que apostar de mais arrisca a ruína antes de a vantagem se mostrar. Para um compartimentoequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → que sai 1 vez em 30, Kelly indica 0,57% da banca por lançamento nesse número: com $10 000, cerca de $57 por lançamento, para um crescimento típico de cerca de 0,054% por lançamento, ou ×1,7 em 1000 lançamentos. O ganho médio é o dobro, 0,11% por lançamento, mas Kelly visa a banca típica, não a média, que algumas sequências de sorte inflacionam. Metade de Kelly é a escolha prática habitual, porque a estimativa da vantagem é incerta.
Típico e médio
A distância entre a banca típica e a banca média é grande. Tome-se um compartimento que sai 1 vez em 25, uma vantagem de 44%, o valor que Thorp indica para o seu dispositivo. Kelly aposta nele 1,26% da banca. Ao fim de 1000 lançamentos, a banca típica cresceu cerca de 11,5 vezes, enquanto a média, puxada para cima por algumas sequências de muita sorte, cresceu cerca de 249 vezes. Apostar mais do que Kelly aumenta a média e baixa o resultado típico: com o dobro da aposta de Kelly, a banca típica só duplica, e com duas vezes e meia a aposta de Kelly já encolhe, embora cada aposta continue a ter uma vantagem de 44%. Apostar menos custa pouco: metade da aposta conserva cerca de três quartos do crescimento.
Quando a vantagem é um palpite
Kelly pressupõe que a vantagem é conhecida. Na mesa, ela é estimada, e a estimativa costuma ser demasiado alta. O exemplo de Epstein, construído sobre os 44% de Thorp, é um número que saiu 49 vezes em 1225 lançamentos de uma roda de duplo zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →: 1 vez em 25, uma vantagem de 44%, uma aposta de Kelly de 1,26%. Mas uma roda equilibrada de duplo zero tem 38 números, e o mais frequente deles chega a 49 ou mais em 1225 lançamentos cerca de uma vez em nove. O número mais frequente de qualquer registo é também aquele que a sorte mais ajudou, pelo que mesmo um compartimento verdadeiramente enviesado parece melhor no registo do que é: a maldição do vencedor. Se esse compartimento for, afinal, equilibrado, a aposta de Kelly é simplesmente uma aposta que perde, em média, 5,26%. As respostas habituais são apostar uma fração de Kelly e continuar a contar até a vantagem resistir a um registo novo (ver Como detetar o viés da roda).
Pessoas com vantagem
Conhecer a vantagem não é o mesmo que usá-la bem. Haghani e Dewey (2016) deram $25 a cada uma de 61 pessoas para apostarem durante meia hora numa moeda que, segundo lhes disseram, saía cara 60% das vezes, com os ganhos limitados a $250 (os jogadores só souberam do limite ao atingi-lo). Kelly manda apostar sempre 20% da banca em cara, e os autores estimam que apostas constantes de 10–20% chegariam ao limite cerca de 95% das vezes. Só 21% dos jogadores lá chegaram. 28% ficaram sem nada, 18 dos 61 apostaram tudo num único lançamento da moeda, cerca de um terço acabou abaixo dos $25 com que começou, e o pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → médio foi de $91. Só cinco dos 61 tinham ouvido falar do critério de Kelly. Com vantagem, o tamanho das apostas decide se a conserva; sem ela, como numa roda equilibrada, nenhum tamanho ajuda.
O que usar em vez disso
Sem vantagem, o dimensionamento é uma questão de orçamento, não de crescimento: a aposta é o que está disposto a gastar por lançamento, calculado a partir do orçamento por hora e do ritmo da mesa (página de gestão de banca). O contributo de Kelly para o jogador comum é a clareza da sua resposta: zero. Tudo o que apostar acima de zero é o preço de jogar, escolhido por si, não otimizado por qualquer fórmula.
Uma nota sobre o Kelly fracionário e a “gestão de dinheiro”
Os sistemas vendidos como “Kelly para a roleta” que recomendam uma percentagem fixa da banca por aposta são apostas fixasestratégiaAposta fixaApostar o mesmo montante em todos os lançamentos. A referência com a qual todas as progressões são comparadas.Ler tudo → com uma aposta decrescente. Perdem 2,70% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → e, como a aposta diminui à medida que perde, tornam a ruína lenta em vez de improvável. É uma forma razoável de fazer um orçamento durar; não é Kelly, que diria para parar.
Fórmula
Perguntas
Só com uma vantagem medida numa roda enviesadalaboratórioRoda enviesadaUma roda cujos defeitos físicos tornam alguns compartimentos mais prováveis do que 1/37. Rara, detetável apenas com milhares de lançamentos registados.Ler tudo → ou com um dispositivo de cronometragem. Não numa roda equilibrada.
Porque a estimativa da vantagem tem erro, e apostar de mais custa mais do que apostar de menos. Metade de Kelly dá três quartos do crescimento com um quarto da variânciamatemáticaVariânciaUma medida de quão amplamente os resultados se dispersam em torno do valor esperado. Alta no pleno, baixa nas apostas simples.Ler tudo →.
Não. Kelly otimiza o crescimento quando há vantagem. A gestão de banca controla a despesa quando não há.
Matemática por prazer
Tente primeiro resolvê-los sozinho. Cada solução está escondida; abra-a quando estiver pronto.
O dispositivo de previsão de Thorp e Shannon dava uma vantagem de cerca de 44%. Num único número previsto, Kelly manda apostar 1,26% da bancadinheiroBancaO montante total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir que parte dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo →. E se a mesma vantagem de 44% viesse numa aposta repartida por cinco números vizinhos?
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Resposta Kelly manda então apostar 7,1% da banca, e a banca cresce quase seis vezes mais depressa: cerca de 1,25 milhões de vezes em 1000 apostas, contra cerca de 11,5 vezes.
Um plenoapostaPlenoUm único número, paga 35:1.Ler tudo → com uma vantagem de 44% ganha com probabilidade 0,04, porque 36 × 0,04 = 1,44. A aposta de Kelly é a vantagem dividida pelas odds: 0,44/35 = 1,26%. O crescimento típico por aposta é 0,04 × ln(1 + 35 × 0,0126) + 0,96 × ln(1 − 0,0126) ≈ 0,00244, por isso 1000 apostas multiplicam a banca por cerca de e^2,44 ≈ 11,5.
Repartindo uma aposta por cinco números, a aposta ganha com probabilidade 0,20 e paga 36/5 por 1, ou seja, 6,2 para 1: continua a ser uma vantagem de 44%, porque 0,2 × 7,2 = 1,44. A aposta de Kelly passa a 0,44/6,2 = 7,10%, e o crescimento por aposta a 0,01404, cerca de 5,75 vezes mais. Em 1000 apostas, isso dá e^14,04, cerca de 1,25 milhões.
A vantagem é a mesma; as oscilações são menores. Uma aposta que ganha uma vez em cada cinco pode levar uma parte maior da banca sem arriscar a ruína, e o crescimento de Kelly recompensa isso. Thorp (1984) usa o exemplo para mostrar porque é que os jogadores de previsão apostam em setoresrodaSetorUm arco contíguo de compartimentos na roda, por oposição a um grupo no pano.Ler tudo →. Na prática, cinco vizinhosapostaVizinhosUm número e os dois compartimentos de cada lado dele na roda, cinco fichas em plenos.Ler tudo → têm uma vantagem ligeiramente menor do que o melhor número isolado (ver Jogo de vantagem).
Um jogador encontrou dois compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → vizinhos que saem, cada um, 1 vez em 25 em vez de 1 em 37. Deve apostar no cavaloapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo → entre eles a 17 para 1, ou em cada número em pleno? Quanto indica Kelly, e a que ritmo cresce a banca em comparação com um só compartimento destes?
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Resposta Não faz diferença: 2,59% da banca no cavalo, ou 1,29% em cada número. A banca típica cresce cerca de 155 vezes em 1000 lançamentos, contra 11,5 vezes com um só compartimento.
O cavalo ganha com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → 2/25 = 0,08 e paga 17 para 1, por isso devolve 18 × 0,08 = 1,44 por unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo → apostada: uma vantagem de 44%, a mesma de um compartimento enviesado. A aposta de Kelly é a vantagem dividida pelas odds: 0,44/17 = 2,59%.
Dois plenos de 1,29% cada dão exatamente os mesmos resultados. Quando sai qualquer um dos números, uma fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → ganha 35 para 1 e a outra perde-se, um líquido de 34 × 1,29% = 44% da banca, como paga o cavalo; quando não sai nenhum, perdem-se ambas.
O crescimento por lançamento é 0,00505, contra 0,00244 com um compartimento, por isso, em 1000 lançamentos, a banca típica cresce e^5,046 ≈ 155 vezes em vez de e^2,44 ≈ 11,5 vezes. Dois bons números valem muito mais do que o dobro de um, e é por isso que os jogadores de viés apostam em grupos de números. Thorp (1984) faz a mesma comparação.
Pausa cómica

A aposta de roleta ótima para o crescimento é um número que todos já conhecem.
Fontes
- Kelly, J. L. “A new interpretation of information rate.”
- Breiman, L. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Haghani, V. & Dewey, R. “Rational decision-making under uncertainty: observed betting patterns on a biased coin.”