Apostas e pagamentos
Leia o panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo →, diga o nome da aposta. Dez perguntas sobre onde se colocam as fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → e quanto pagam, de um conjunto de quinze.

CavalosapostaCavaloDois números adjacentes, paga 17:1.Ler tudo →, ruasapostaRuaTrês números numa fila do pano, paga 11:1. Em francês: transversale.Ler tudo →, quadrosapostaQuadroQuatro números que partilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo →, linhas de seisapostaLinha de seisSeis números em duas filas adjacentes, paga 5:1. Em francês: sixain.Ler tudo →, dúziasapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo →, colunasapostaColunaDoze números numa coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo → e as apostas anunciadasmesaAposta anunciadaUma aposta anunciada ao croupier em vez de colocada à mão, geralmente uma aposta de setor da roda como os voisins ou o tiers. Também: “anúncio”.Ler tudo → francesas. Com 8 ou mais pontos, consegue fazer qualquer aposta em qualquer mesa sem perguntar.
Pontuação
10: podia ser croupier.
8–9: consegue fazer qualquer aposta sem perguntar.
5–7: conhece as apostas externasapostaAposta externaUma aposta nas casas que rodeiam a grelha: dúzias, colunas e apostas simples.Ler tudo →; a secção Apostas tem uma página para cada aposta internaapostaAposta internaQualquer aposta colocada sobre os números da grelha ou entre eles: pleno, cavalo, rua, quadro, linha de seis.Ler tudo →.
Menos de 5: comece por Mesa de roleta e PagamentosdinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → da roleta e depois volte.
A regra única
Todos os pagamentos da mesa são 36 a dividir pelos números cobertos, menos um. Um número: 35. Dois: 17. Três: 11. Quatro: 8. Seis: 5. Doze: 2. Dezoito: 1. Aprenda a regra e o quiz é fácil; aprenda a mesa e a regra torna-se óbvia.
Perguntas
Porque são as apostas que a maioria dos jogadores nunca aprende, e as únicas que precisam da roda e não da mesa.
É a única aposta que foge ao padrão 36/n − 1: cinco números que pagam 6 para 1 em vez de 6,2.
Pausa cómica

O sítio onde a ficha fica decide quanto paga.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.