Roulette Online PRO
Apostas · Aposta simples · rouge/noir · 8 min

Vermelho / Preto

Dezoito números de uma só cor. A aposta simples de referência.

Resposta curta

Dezoito números, paga 1:1. Probabilidade de 48,65%, e não de 50%: a diferença é o zero.

cobre
18 / 37
probabilidade
48,65%
paga
1:1
DP por $1
1,00
Na mesa · 18 números
Na roda
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Posição

As casas dos losangos vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → e pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → entre as apostas externasapostaAposta externaUma aposta nas casas que rodeiam a grelha: dúzias, colunas e apostas simples.Ler tudo →, ou as palavras rouge e noir num panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → francês. Cada uma tem de cumprir o mínimo da mesa. Números vermelhos: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Pretos: os outros dezoito. O zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → é verde e não pertence a nenhuma das cores.

Onde cai a bola no vermelho% dos lançamentos
esta aposta ganha
48,65%
outro número
48,65%
zero
2,70%
% dos lançamentos
024,3248,65%

Limites da mesa de roleta

Pagamento e valor esperado

As odds justas contra 18 em 37 são de 1,056 para 1; a mesa paga 1. Uma aposta de $10 no vermelho que acerte devolve $10. Em 37 lançamentos médios: 18 ganhos (+$180), 18 perdas (−$180), um zero (−$10). Resultado líquido de −$10 em $370.

$10 × 100 lançamentosvermelho
probabilidade por lançamento48,65%
ganhos esperados em 100 lançamentos48,6
resultado esperado−$27,03
desvio-padrão$100
p(sem ganhos em 100 lançamentos)0,000000%
maior sequência típica de perdas7 lançamentos
A mesma perda esperada que qualquer outra aposta. O que se escolhe é a dispersão.

Sequências

O vermelho e o preto alternam-se na roda, mas não no tempo. Dez vermelhos seguidos têm probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → (18/37)¹⁰ = 0,074%, cerca de uma vez em cada 1350 janelas de dez lançamentos; num casino com vinte mesas a funcionar a 50 lançamentos por hora, acontece nalguma delas na maioria dos dias. Nada disto diz coisa alguma sobre o lançamento onze, que é 18/37 vermelho como todos os anteriores.

Probabilidade de k vermelhos seguidos%
2 seguidos
23,67%
3 seguidos
11,51%
4 seguidos
5,60%
5 seguidos
2,72%
6 seguidos
1,33%
8 seguidos
0,314%
10 seguidos
0,074%
%
011,8323,67%
(18/37)ᵏ para uma única sequência a começar agora. Ao longo de uma sessão longa, a probabilidade de uma sequência destas surgir algures é muito maior.

Probabilidade de sequências

Porque os sistemas vivem aqui

O vermelho/preto é o mais próximo que a mesa chega de um cara ou coroa, o que o torna a base natural das progressõesestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo →: MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo →, D’Alembert, FibonacciestratégiaFibonacciProgressão que segue a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: um passo em frente após uma perda, dois passos atrás após um ganho.Ler tudo →, LabouchèreestratégiaLabouchèreSistema de cancelamento: escreva uma linha de números, aposte a soma das duas pontas, risque-as após um ganho, acrescente a aposta perdida após uma perda.Ler tudo → e ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: duplicar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → pressupõem todos uma aposta simplesapostaAposta simplesVermelho/preto, ímpar/par, alto/baixo. 18 números, paga 1:1.Ler tudo →. Cada um tem uma perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → de 2,70% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → total nesta aposta, e de 1,35% numa mesa com la partageregraLa partageRegra francesa: quando sai o zero, é devolvida metade de uma aposta simples. Reduz para metade a vantagem da casa nessas apostas, para 1,35%.Ler tudo →. As páginas de estratégia mostram o que cada um faz à forma de uma sessão.

Dez sessões de $10 fixos no vermelhoresultado vs. início
+$360$0−$500+$160−$2500125250375500lançamentosresultado
1000 sessões × 500 lançamentos · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 81 amostras ténues · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis num lançamento
  • p10 −$420
  • p25 −$280
  • mediana −$140
  • p75 +$20
  • p90 +$140
1000 sessões × 500 lançamentos · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$560) · 500 lançamentos · base $10 · aposta simples

FibonacciLabouchère

Regras francesas

Com la partage ou en prisonregraEn prisonRegra francesa: quando sai o zero, uma aposta simples fica retida para o lançamento seguinte em vez de ser perdida. Reduz para metade a vantagem da casa nessas apostas.Ler tudo →, a vantagem da casa nesta aposta reduz-se a metade, para 1,35%. Este é o facto mais valioso desta página: se vai apostar no vermelho, procure uma mesa francesa.

En prisonRoleta francesa

A sequência de 1913

A 18 de agosto de 1913, em Monte Carlo, saiu o preto 26 vezes seguidas. Os jogadores acorreram à mesa a partir do décimo quinto preto, aproximadamente, apostando no vermelho porque estava “atrasado”, e perderam milhões de francos. A probabilidade de 26 pretos é (18/37)²⁶, cerca de uma em 137 milhões; a probabilidade de que alguém, algures, acabasse por vê-lo era um.

Perguntas

O vermelho é mais provável do que o preto?

Não. 18 cada.

Que cor aposta a maioria das pessoas?

O vermelho, por uma pequena margem, na maioria dos estudos publicados sobre o comportamento à mesa. Não altera nada.

O vermelho e o preto alternam-se na roda?

Sim, na perfeição. No pano parecem dispersos porque o pano segue a ordem numérica.

Pausa cómica

A roda não tem memória. Os jogadores têm demasiada.

A roda não tem memória. Os jogadores têm demasiada.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3.ª ed., 1968. Ruína do jogador, capítulo XIV.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗