Roda da roleta
Trinta e sete compartimentos, alternadamente vermelhos e pretos, dispostos de modo que nenhuma parte do aro seja “alta” ou “baixa”.

A roda europeia tem de 0 a 36 numa ordem fixa, que reparte uniformemente cores, paridades e grandezas à volta do aro.
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As partes da roda
Uma roda profissional é uma baciaequipamentoBaciaA parte exterior fixa da roda: a borda de madeira ou de material compósito que contém a pista da bola e o plano inclinado, dentro da qual gira o rotor.Ler tudo → com cerca de 80 cm de diâmetro embutida na mesa. O aro exterior leva a pista da bolaequipamentoPista da bolaA ranhura da borda por onde a bola corre antes de abrandar e cair. Também: pista superior.Ler tudo →, um sulco pouco fundo por onde corre a bolaequipamentoBolaA pequena bola lançada ao longo da pista no sentido contrário ao do rotor. As bolas modernas são de ivorine ou de Teflon, com 18–21 mm.Ler tudo →. Abaixo da pista, a bacia inclina-se para dentro através do plano inclinadoequipamentoPlano inclinadoA zona inclinada entre a pista da bola e os compartimentos, onde ficam os defletores.Ler tudo →, que leva oito defletoresequipamentoDefletorUm dos obstáculos metálicos do plano inclinado que dispersam a bola em queda. Também: canoa, losango, pino.Ler tudo → de metal, quatro verticais e quatro horizontais, chamados canoas ou losangos. No centro fica o rotorequipamentoRotorA parte giratória da roda que transporta os compartimentos.Ler tudo →: o disco giratório que retém os 37 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → numerados, separados por divisórias de metal chamadas separadoresequipamentoSeparadorA divisória metálica entre dois compartimentos da roda.Ler tudo →. Uma torre ao centro dá ao croupier onde pegar quando o faz girar.
A bola é lançada contra o sentido do rotor, pelo que os dois se movem em sentidos opostos. Dá dez a vinte voltas à pista, abranda, cai através do plano inclinado, em regra bate num defletor, ressalta por cima dos separadores e assenta.
A sequência de números
A ordem europeia, no sentido horário a partir do zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26. Parece aleatória e não é. O vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → e o pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → alternam-se rigorosamente. Os números altos e baixos alternam-se até onde 37 compartimentos permitem. Ímpares e pares estão misturados de modo que nenhum troço do aro favoreça uns ou outros. Números consecutivos nunca ficam lado a lado.
- As cores alternam-se por toda a volta: vermelho, preto, vermelho, preto, com o zero verde.
- Cada par de compartimentos à mesma distância, à esquerda e à direita do zero, é ou ambos altos ou ambos baixos.
- Dois números consecutivos nunca se tocam: o 32 fica entre o 0 e o 15, e o 33 está a dezasseis compartimentos de distância. Isto não é uma coincidência do desenho, é o desenho.
Porque é que a ordem importa
Os vizinhosapostaVizinhosUm número e os dois compartimentos de cada lado dele na roda, cinco fichas em plenos.Ler tudo → da mesa não são os vizinhos da roda. O 17 fica entre o 25 e o 34 no aro e longe do 16 e do 18. Uma aposta de quadroapostaQuadroQuatro números que partilham um canto no pano, paga 8:1.Ler tudo → em 16-17-19-20 cobre, portanto, quatro compartimentos espalhados pela roda, ao passo que “o 17 e os vizinhos” cobre um único arco de cinco. As apostas de setorrodaSetorUm arco contíguo de compartimentos na roda, por oposição a um grupo no pano.Ler tudo → (voisins du zéroFR · setorVoisins du zéro“Vizinhos do zero”: os dezassete números do 22 ao 25 na roda, apostados com nove fichas.Ler tudo → (vizinhos do zero), tiers du cylindreFR · setorTiers du cylindre“Terço do cilindro”: os doze números opostos ao zero, do 27 ao 33 na roda, apostados com seis cavalos.Ler tudo → (terço do cilindro), orphelinsFR · setorOrphelins“Órfãos”: os oito números que os voisins e o tiers deixam de fora: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.Ler tudo → (órfãos)) definem-se pela posição na roda, e um jogador que procura viés na roda interessa-se por arcos, não por grupos do panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo →. No pano, o padrão de uma aposta diz-lhe o respetivo pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo →; na roda, não lhe diz nada sobre as probabilidades e diz-lhe tudo sobre a física.
Equilibrada por conceção
Os fabricantes equilibram os rotores com pequenos pesos, como a roda de um automóvel, com tolerâncias de frações de grama. Os compartimentos são fresados numa só peça, para que nenhum possa ser mais fundo do que os vizinhos. Os separadores são baixos e por vezes curvos, para que a bola não possa assentar de forma previsível. Os casinos nivelam a bacia com um nível de bolha e rodam os rotores entre bacias, para que qualquer defeito que apareça não possa ser ligado a uma só mesa. Tudo isto existe por causa dos jogadores da página dos jogadores famosos: o viés é real, já foi explorado e hoje é eliminado por engenharia.
A roda americana, em breve
A roda americana tem 38 compartimentos, com o 0 e o 00 opostos um ao outro, e uma sequência diferente: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2. Os números consecutivos ficam diretamente em frente uns dos outros. As apostas anunciadasmesaAposta anunciadaUma aposta anunciada ao croupier em vez de colocada à mão, geralmente uma aposta de setor da roda como os voisins ou o tiers. Também: “anúncio”.Ler tudo → como os voisins não existem nela, porque os setores que descrevem não existem. Tudo o resto no equipamento é igual.
Ler uma roda a partir de um vídeo
Numa transmissão ao vivo pode ver-se o sentido do rotor, estimar a sua velocidade cronometrando a passagem do compartimento do zero por um ponto fixo e contar as voltas da bola. Nada disso altera as suas probabilidades; tudo isso é boa prática para as páginas do Laboratório, que explicam o que seria preciso para transformar essas observações numa vantagem e porque é que os estúdios garantem que não o consegue.
Perguntas
Os croupiers alternam ou seguem as regras da casa; a bola vai sempre no sentido contrário. O sentido não tem efeito nas probabilidades.
Para não pertencer a nenhuma das apostas de cor. As primeiras rodas usavam outras cores; o verde tornou-se norma no século XIX.
Alguns gramas. As bolas modernas são de marfim sintético ou de Teflon, com 18 a 21 mm de diâmetro. As bolas mais leves ressaltam mais.
As rodas com croupier ao vivo são reais e filmadas. As mesas RNG sorteiam o número em software e animam uma roda para mostrar.
Pausa cómica

Os vizinhos da mesa não são os vizinhos da roda.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.