Roulette Online PRO
Estratégia · Progressão positiva · 6 min

O sistema 1-3-2-6

Quatro apostas em sequência após ganhos: 1, 3, 2, 6 unidades. Qualquer perda reinicia. Um ciclo completo dá +12 unidades líquidas com 2 unidades do seu próprio dinheiro em risco.

Resposta curta

Não vence a roda. É uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → positiva que reaposta os ganhos num padrão fixo. A probabilidade de completar o ciclo de quatro ganhos é (18/37)⁴ ≈ 5,6%. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → é 2,70% do volume de apostas.

sequência
1 · 3 · 2 · 6
ciclo completo
+12 unidades
p(ciclo completo)
5,6%
dinheiro próprio em risco
≤ 2 unidades

Percorra o sistema

Um ganho avança um passo. Uma perda, ou um quarto ganho, volta ao início.

1326Ganhar
aposta seguinte1resultado até agora0lançamentos0

As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.

Como funciona o sistema 1-3-2-6?

Aposte uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Ganhou: aposte três (as duas unidades que estão agora na mesa, mais uma). Ganhou: aposte duas, guardando quatro. Ganhou: aposte seis. Ganhou: recolha, ciclo completo em +12 unidades. Qualquer perda em qualquer fase volta a uma unidade. A sequência foi concebida de modo que uma perda na segunda aposta custe apenas duas unidades do seu próprio dinheiro e uma perda na terceira ou na quarta o deixe à frente ou em equilíbrio no ciclo.

faseapostase perder: resultado do ciclose ganhar: total do ciclo até agora
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
As perdas nas fases 3 e 4 deixam ainda o ciclo em +2 ou 0. A conceção limita o prejuízo a 2 unidades do seu próprio dinheiro.

Com que frequência ocorre cada desfecho?

p = 18/37 por ganho. Perde na fase 1: 51,4%. Ganha 1, perde na 2: 25,0%. Ganha 2, perde na 3: 12,2%. Ganha 3, perde na 4: 5,9%. Completo: 5,6%. Resultado esperado do ciclo: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 unidades. Volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → esperado por ciclo ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 unidades. Razão: −2,7%.

Como termina um ciclo 1-3-2-6% dos ciclos
perde na fase 1 (−1)
51,4%
perde na fase 2 (−2)
25,0%
perde na fase 3 (+2)
12,2%
perde na fase 4 (0)
5,9%
completo (+12)
5,6%
% dos ciclos
025,7051,4%

Como é uma sessão?

Três ciclos em cada quatro perdem uma ou duas unidades. Um em cada dezoito completa-se com +12. As sessões descem em pequenos passos, com saltos ocasionais de +12; a probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de uma sessão de 100 lançamentos terminar em terreno positivo ronda os 39%. Sem precipício, sem grande exposição, e a casa fica com os seus 2,70% de tudo o que é reapostado.

O sistema 1-3-2-6 funciona?

Não. A ordem das quatro apostas decide quais as perdas que mais custam, não quanto se perde. A aritmética acima dá −2,7% de tudo o que for apostado, o mesmo que uma aposta no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →.

A ideia tentadora é que, da terceira aposta em diante, se está a jogar com ganhos. Os ganhos são dinheiro seu desde o momento em que são pagos, e a roda cobra sobre eles os mesmos 2,70%.

Há outras versões?

O 1-3-2-4 é uma versão mais suave (ciclo completo +10, aposta final 4). O 1-2-3-6 e o 1-3-2-6 confundem-se muitas vezes; a ordem altera quais as perdas que mais custam. Todas as versões partilham o valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo →; a sequência apenas o redistribui.

Simulador · 1-3-2-6

2000 sessões de apostas simples a partir de uma banca de $1000.

Aposta base $10 · limite da mesa $500 · 100 lançamentos por sessão

Distribuição dos resultados das sessõesperda ← | → lucro
−$730$0+$730
passe o cursor por uma barra · as barras vermelhas são sessões com perda, as verdes com ganho, a barra clara abrange $0
sessões com lucro
38,6%
resultado mediano
−$60
resultado médio
−$52,57
arruinadas
0,0%
percentil 5
−$430
drawdown máximo mediano
−$260

Perguntas

Porquê 3 depois de 1 e não 2?

Para que uma perda na fase 2 custe apenas 2 unidades do seu próprio dinheiro (tinha +1, apostou 3, perdeu: −2).

É melhor do que o Paroli?

Forma diferente. O ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: duplicar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → arrisca 1 unidade por ciclo para +7; este arrisca até 2 para +12. A mesma vantagem da casa.

Pausa cómica

Uma reaposta fixa. Uma vez em dezoito, chega ao fim.

Uma reaposta fixa. Uma vez em dezoito, chega ao fim.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗