O sistema 1-3-2-6
Quatro apostas em sequência após ganhos: 1, 3, 2, 6 unidades. Qualquer perda reinicia. Um ciclo completo dá +12 unidades líquidas com 2 unidades do seu próprio dinheiro em risco.

Não vence a roda. É uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → positiva que reaposta os ganhos num padrão fixo. A probabilidade de completar o ciclo de quatro ganhos é (18/37)⁴ ≈ 5,6%. A perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → é 2,70% do volume de apostas.
Percorra o sistema
Um ganho avança um passo. Uma perda, ou um quarto ganho, volta ao início.
As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.
Como funciona o sistema 1-3-2-6?
Aposte uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Ganhou: aposte três (as duas unidades que estão agora na mesa, mais uma). Ganhou: aposte duas, guardando quatro. Ganhou: aposte seis. Ganhou: recolha, ciclo completo em +12 unidades. Qualquer perda em qualquer fase volta a uma unidade. A sequência foi concebida de modo que uma perda na segunda aposta custe apenas duas unidades do seu próprio dinheiro e uma perda na terceira ou na quarta o deixe à frente ou em equilíbrio no ciclo.
Com que frequência ocorre cada desfecho?
p = 18/37 por ganho. Perde na fase 1: 51,4%. Ganha 1, perde na 2: 25,0%. Ganha 2, perde na 3: 12,2%. Ganha 3, perde na 4: 5,9%. Completo: 5,6%. Resultado esperado do ciclo: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 unidades. Volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo → esperado por ciclo ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 unidades. Razão: −2,7%.
Como é uma sessão?
Três ciclos em cada quatro perdem uma ou duas unidades. Um em cada dezoito completa-se com +12. As sessões descem em pequenos passos, com saltos ocasionais de +12; a probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → de uma sessão de 100 lançamentos terminar em terreno positivo ronda os 39%. Sem precipício, sem grande exposição, e a casa fica com os seus 2,70% de tudo o que é reapostado.
O sistema 1-3-2-6 funciona?
Não. A ordem das quatro apostas decide quais as perdas que mais custam, não quanto se perde. A aritmética acima dá −2,7% de tudo o que for apostado, o mesmo que uma aposta no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →.
A ideia tentadora é que, da terceira aposta em diante, se está a jogar com ganhos. Os ganhos são dinheiro seu desde o momento em que são pagos, e a roda cobra sobre eles os mesmos 2,70%.
Há outras versões?
O 1-3-2-4 é uma versão mais suave (ciclo completo +10, aposta final 4). O 1-2-3-6 e o 1-3-2-6 confundem-se muitas vezes; a ordem altera quais as perdas que mais custam. Todas as versões partilham o valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo →; a sequência apenas o redistribui.
Simulador · 1-3-2-6
2000 sessões de apostas simples a partir de uma banca de $1000.
Aposta base $10 · limite da mesa $500 · 100 lançamentos por sessão
Perguntas
Para que uma perda na fase 2 custe apenas 2 unidades do seu próprio dinheiro (tinha +1, apostou 3, perdeu: −2).
Forma diferente. O ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: duplicar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → arrisca 1 unidade por ciclo para +7; este arrisca até 2 para +12. A mesma vantagem da casa.
Pausa cómica

Uma reaposta fixa. Uma vez em dezoito, chega ao fim.
Fontes
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.