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Estratégia · Progressão negativa · 8 min

Fibonacci

As apostas seguem 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… Avance um passo após uma perda, recue dois após um ganho.

Resposta curta

Não vence a roda; nenhum plano de apostas vence. É mais suave do que a Martingale, pelo que sobrevive a sequências de perdas mais longas antes de chegar ao limite e recupera mais devagar. A perda esperada é a mesma: 2,70% do volume de apostasdinheiroVolume de apostasO montante total apostado ao longo de uma sessão ou de um período, contando os ganhos reapostados. Também: handle, action.Ler tudo →.

sequência
1 1 2 3 5 8 13 21
após perda
+1 passo
após ganho
−2 passos
limite de $500 a partir de $10
após ~10 perdas

Como se constrói a sequência

Cada número é a soma dos dois anteriores.

11235813

Assim, depois de 8 e 13 vem 21.

Desenhe cada número como um quadrado e os quadrados encaixam uns nos outros: cada novo quadrado tem o comprimento dos dois anteriores postos lado a lado. Um quarto de círculo em cada quadrado, e os arcos unem-se numa espiral.

2×23×35×58×813×1321×21

Percorra a sequência

Uma perda avança um passo para a direita. Um ganho recua dois passos.

11235813213455Perder
aposta seguinte1resultado até agora0lançamentos0

As apostas e os resultados estão em unidades da aposta base.

Como funciona o sistema Fibonacci?

Escreva os números de FibonacciestratégiaFibonacciProgressão que segue a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: um passo em frente após uma perda, dois passos atrás após um ganho.Ler tudo →: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144. Cada um é a soma dos dois anteriores. Comece no primeiro e aposte esse número de unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Se perder, avança um passo para a direita. Se ganhar, recua dois passos para a esquerda, ou volta ao início se não houver espaço. O sistema é só isto. A tabela mostra quanto custa cada passo: uma sequência de perdas cortada pelo limite da mesamesaLimite da mesaAposta mínima e máxima permitidas. O máximo é o que trava as progressões de duplicação.Ler tudo → ou pela sua bancadinheiroBancaO montante total reservado para jogar. A gestão de banca consiste em decidir que parte dela arriscar por aposta e por sessão.Ler tudo → perde a soma de tudo o que foi apostado até então.

passoaposta (unidades)risco acumuladosaldo após um ganho
111+1
2120
3240
437−1
5512−2
6820−4
71333−7
82154−12
93488−20
1055143−33
1189232−54
12144376−88
O risco acumulado é o total perdido se todas as apostas da sequência perderem. A $10 por unidade, o passo 11 é uma aposta de $890 e já há $2320 perdidos. O saldo após um ganho é o resultado da série se a aposta desse passo ganhar depois de todas as anteriores terem perdido: um ganho recupera as duas últimas perdas e nada mais.

Limites da mesa de roleta

Como é uma sessão?

Tome uma base de $10 e oito lançamentos: P P G P P P G G. As apostas são 10, 10, 20 (ganho, recua dois, para o passo 1), 10, 10, 20, 30 (ganho, recua dois, para o passo 2), 10 (ganho, volta ao início). Perdido: 10 + 10 + 10 + 10 + 20 = 60. Ganho: 20 + 30 + 10 = 60. Cinco perdas, três ganhos, e está no ponto de partida. É esse o atrativo do sistema. O custo está na mesma linha: foram precisos $120 em apostas para lá chegar, e cada dólar apostado carrega a vantagem da casamatemáticaVantagem da casaA parte de cada aposta que o casino retém em média: 2,70% na roleta europeia.Ler tudo →.

Porque recuar dois passos e não um?

Porque um ganho paga exatamente duas perdas. Cada número é a soma dos dois anteriores, pelo que um ganho com 5 unidades devolve o 2 e o 3 perdidos logo antes. Pense numa escada: um degrau acima por cada perda, dois degraus abaixo por cada ganho. O degrau em que está é a sua dívida. No degrau 5 está 7 unidades abaixo, no degrau 8 está 33 abaixo, e de volta ao primeiro degrau está exatamente a zero. O lucro vem apenas dos ganhos no primeiro degrau, uma unidade de cada vez.

Com quase tantos ganhos como perdas, dois degraus por um parece um bom negócio, e na maior parte das vezes a escada leva mesmo de volta para baixo. O senão é que os degraus ficam mais altos à medida que se sobe. Dez ganhos no primeiro degrau rendem 10 unidades. Três perdas nos passos 6, 7 e 8 custam 8 + 13 + 21 = 42.

Dez sessões Fibonacci, base de $10, limite de $500resultado vs. início
+$1180$0−$500+$930−$2500125250375500lançamentosresultado
1000 sessões × 500 lançamentos · violeta p10/p25/p75/p90, azul-claro mediana, 82 amostras ténues · mova o cursor sobre o gráfico para ver os quantis num lançamento
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediana −$500
  • p75 +$250
  • p90 +$920
1000 sessões × 500 lançamentos · eixo y limitado aos percentis 1–99 (extremos de −$500 a +$1400) · 500 lançamentos · base $10 · aposta simples
Subidas mais suaves do que na Martingale, descidas mais longas quando a sequência foge ao controlo.

O sistema Fibonacci funciona?

Não. Não como forma de sair a ganhar. O cálculo é o mesmo de todos os sistemas: cada aposta perde, em média, 1/37 do seu valor, pelo que a sequência inteira perde 1/37 de tudo o que foi apostado. Uma sequência famosa não muda isso, porque a roda paga na mesma proporção seja qual for o tamanho da fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo →. As apostas Fibonacci tendem a subir, pelo que o sistema aposta mais por lançamento do que a aposta fixaestratégiaAposta fixaApostar o mesmo montante em todos os lançamentos. A referência com a qual todas as progressões são comparadas.Ler tudo →, e a sua perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → por sessão é maior. A MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → aposta ainda mais, e perde mais.

Aposta fixa

É mais seguro do que a Martingale?

É mais lento, o que não é a mesma coisa. As apostas Fibonacci crescem cerca de 1,6× por passo em vez de 2×, pelo que um limite de $500 é atingido após cerca de dez perdas consecutivas a partir de uma base de $10, em vez de seis. Isso torna o precipício mais raro: dez perdas seguidas numa aposta simples é (19/37)¹⁰ ≈ 0,13%, contra (19/37)⁶ ≈ 1,8% para seis. Mas o precipício também é mais alto, porque se apostou mais pelo caminho, e um único ganho não o desfaz.

MartingaleFibonacci
crescimento da aposta por perda×2×1,62
perdas para chegar a $500 a partir de $10610
p(esse número de perdas seguidas)1,8%0,13%
total perdido no limite$630$2320 (passos 1–11)
ganhos necessários para recuperar do passo 713

De onde vêm os números?

De um problema sobre coelhos. Leonardo de Pisa, mais tarde apelidado Fibonacci, apresentou-o no seu Liber Abaci, de 1202: comece com um casal, deixe cada casal produzir um novo casal todos os meses a partir do seu segundo mês, e conte os casais. A resposta é 1, 2, 3, 5, 8, 13. Não foi o primeiro a encontrar a regra. Estudiosos indianos do ritmo do verso tinham-na registado antes: Singh (1985) atribui-a a Virahanka, entre 600 e 800, e depois a Gopala e Hemachandra.

Nenhum deles tinha uma roda em mente. As fontes aqui usadas não dizem quem foi o primeiro a apostar dinheiro segundo a sequência. O que mostram é que a sua aritmética e a aritmética da roleta nunca se encontram: uma diz como crescem as apostas, a outra diz o que cada aposta devolve.

Quanto se perde após uma sequência de perdas?

Duas identidades tornam a tabela acima fácil de verificar. Após n perdas seguidas, o total perdido é o (n + 2).º número de Fibonacci menos 1, o que dá 1, 2, 4, 7, 12, 20 e assim por diante, e a aposta seguinte é o (n + 1).º número de Fibonacci. Bollman (2021) demonstra o mesmo resultado por indução para uma sequência que começa em 1, 2, 3, o que desloca cada número uma posição. Com um limite de 500 unidades e início em 1 unidade, a Martingale não consegue fazer a 10.ª aposta, 512 unidades. A Fibonacci consegue fazer a 14.ª, 377 unidades, mas não a 15.ª, 610.

MartingaleFibonacci
maior aposta abaixo de 500256 (9.ª aposta)377 (14.ª aposta)
perdas seguidas que o esgotam914
unidades perdidas até lá511986
probabilidade no vermelho, a partir de um lançamento0,25%0,0089%
Início em 1 unidade, máximo de 500 unidades, roda europeia.

O que muda numa dúzia ou numa coluna?

Numa dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → ou numa colunaapostaColunaDoze números numa coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo →, que paga 2 para 1, o recuo não é necessário. Um ganho com aposta F paga 2F, que é sempre mais do que tudo o que se perdeu antes, por isso cada ganho termina a sequência a ganhar. O preço é que uma dúzia só ganha 12 vezes em 37, pelo que as longas séries de perdas são muito mais comuns: catorze perdas seguidas numa dúzia acontecem cerca de uma vez em 242 tentativas, contra cerca de uma vez em 11 000 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo →.

apostaperdido antesvalor da apostalíquido após um ganho
101+2
211+1
322+2
443+2
575+3
6128+4
72013+6
83321+9
95434+14
108855+22

E se só parar após dois ganhos seguidos?

Outra variante avança um passo após cada lançamento, ganho ou perdido, e só para após dois ganhos seguidos. Com n perdas antes dos dois ganhos, o lucro é o (n + 1).º número de Fibonacci mais 1: pequeno quando os ganhos chegam cedo, maior quando chegam tarde, e ganho com apostas que cresceram na mesma medida. Um par de ganhos cedo vem sempre com apostas pequenas; um tardio pode exigir uma aposta grande exatamente no momento em que a sessão está pior.

perdas antes dos dois ganhosaposta no último ganholucro
01+2
12+2
23+3
35+4
48+6
513+9
621+14
734+22
Sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8… como nesta página.

Simulador · Fibonacci

2000 sessões de apostas simples a partir de uma banca de $1000.

Aposta base $10 · limite da mesa $500 · 100 lançamentos por sessão

Distribuição dos resultados das sessõesperda ← | → lucro
−$1000$0+$410
passe o cursor por uma barra · as barras vermelhas são sessões com perda, as verdes com ganho, a barra clara abrange $0
sessões com lucro
73,6%
resultado mediano
+$150
resultado médio
−$70,64
arruinadas
17,8%
percentil 5
−$1000
drawdown máximo mediano
−$330

Com que frequência surge uma sequência de perdas

Uma aposta simples numa roda de zero único perde 19 lançamentos em 37. Cada linha é a probabilidade de todos os lançamentos de uma dada sequência perderem, e o que um jogador de Fibonacci, que avança um passo na sequência após cada perda, já perdeu até aí.

Aposta base
perdas seguidasprobabilidadecerca de 1 emjá perdidoaposta seguinte
151,4%2$1$1
226,4%4$2$2
313,5%7$4$3
47,0%14$7$5
53,6%28$12$8
61,8%55$20$13
70,94%106$33$21
80,48%207$54$34
90,25%403$88$55
100,13%784$143$89
110,065%1527$232$144
120,034%2974$376$233
130,017%5792$609$377
140,0089%11279$986$610
150,0046%21965$1596$987

A probabilidade é 19/37 multiplicado por si mesmo uma vez por cada perda, contada a partir de um dado lançamento. Uma sessão longa tem muitos lançamentos em que uma sequência destas pode começar, pelo que ao longo de uma noite é muito mais provável do que uma linha sugere.

Perguntas

Existe um “Fibonacci invertido”?

Sim: avança após um ganho, recua após uma perda. Comporta-se como um ParoliestratégiaParoliProgressão positiva: duplicar após um ganho, voltar ao início após uma perda ou após três ganhos seguidos. Também: Martingale invertida.Ler tudo → mais lento.

Matemática por prazer

Tente primeiro resolvê-los sozinho. Cada solução está escondida; abra-a quando estiver pronto.

  1. Jogue a variante que avança um passo na sequência depois de cada lançamento, ganhe ou perca, e para ao fim de dois ganhos seguidos: apostas de 1, 1, 2, 3, 5, 8 e assim por diante. Os primeiros catorze resultados são G P G P P P G P P P G P P G. Qual é a sua situação, e qual é a aposta seguinte?

    Mostrar a solução

    Resposta Está a perder 22 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. A aposta seguinte é de 610 unidades, e um ganho terminaria a sessão com 588 de lucro.

    As apostas são os primeiros catorze números de FibonacciestratégiaFibonacciProgressão que segue a sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: um passo em frente após uma perda, dois passos atrás após um ganho.Ler tudo →: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 e 377. Some os ganhos e subtraia as perdas: +1 −1 +2 −3 −5 −8 +13 −21 −34 −55 +89 −144 −233 +377 = −22.

    O último resultado foi um ganho, por isso mais um ganho termina a sessão. A aposta seguinte é de 610: um ganho deixa +588, uma perda deixa −632 e uma aposta seguinte de 987.

    A variante termina sempre a ganhar, mas aqui precisa de uma aposta de 610 unidades para o conseguir. Com as regras habituais, recuar dois passos depois de um ganho, os mesmos catorze resultados deixam-no a perder apenas 1 unidade, com uma aposta seguinte de 2. Bollman (2021), que começa a sequência em 1, 2, 3, fica a perder 1 unidade, com uma aposta seguinte de 3. As regras habituais perdem menos aqui porque cada ganho faz descer as apostas.

    lançamentoapostaresultadosaldo acumulado
    11G+1
    21P0
    32G+2
    43P−1
    55P−6
    68P−14
    713G−1
    821P−22
    934P−56
    1055P−111
    1189G−22
    12144P−166
    13233P−399
    14377G−22
  2. Na mesma variante, porque é que n perdas seguidas de dois ganhos deixam sempre um lucro igual ao (n + 1).º número de Fibonacci mais 1?

    Mostrar a solução

    Resposta As n perdas somam o (n + 2).º número de Fibonacci menos 1, e os dois ganhos são os dois números seguintes, que juntos superam essa soma pelo (n + 1).º número mais 1.

    Escreva F₁, F₂, F₃ … para 1, 1, 2, 3, 5 … Cada número é a soma dos dois anteriores.

    As perdas: F₁ + F₂ + … + Fₙ. Some 1 a essa soma, escrito como F₂, e ela vai-se encolhendo: F₂ + F₁ = F₃, depois F₃ + F₂ = F₄, e assim por diante, até a soma toda ser Fₙ₊₂. Portanto, as perdas totalizam Fₙ₊₂ − 1.

    Os ganhos são as duas apostas seguintes, Fₙ₊₁ e Fₙ₊₂. Lucro: Fₙ₊₁ + Fₙ₊₂ − (Fₙ₊₂ − 1) = Fₙ₊₁ + 1. Com quatro perdas, isso dá F₅ + 1 = 6 unidades.

Pausa cómica

A razão de ouro encontra o cartaz da aposta máxima.

A razão de ouro encontra o cartaz da aposta máxima.

Fontes

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítulo 13, roleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capítulo 2, roleta.
  4. Sigler, L. E. Fibonacci’s Liber Abaci: A Translation into Modern English of Leonardo Pisano’s Book of Calculation. Springer, 2002. Capítulo 12, o problema dos coelhos.
  5. Singh, P. The so-called Fibonacci numbers in ancient and medieval India. Historia Mathematica 12 (3), 1985, pp. 229–244.
revisto em 2026-09-28modelo: europeia, zero únicometodologia ↗fontes ↗