Estratégia Triple Martingale na roleta
A MartingaleestratégiaMartingaleProgressão que duplica a aposta após cada perda. Veja na secção Estratégia o que faz e o que não faz.Ler tudo → Triple triplica após uma perda e repõe após uma vitória. A sua colocação sugerida em duas dúzias é ambígua porque “uma unidade” pode significar uma unidade no total ou uma unidade em cada componente.
Uma sequência genuína de todas as perdas é 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729. Com uma unidade em cada uma de duas dúzias, um resultado coberto dá +1 líquido e uma falha dá −2.
Regra e convenção de aposta
A regra principal é simples: comece com uma unidadedinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →, multiplique a aposta seguinte por três após uma perda e reponha após uma vitória. Isto dá 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729 após perdas ininterruptas; repetir um número contrariaria a triplicação. Para o exemplo de duas dúziasapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → aqui, uma unidade apresentada significa uma unidade em cada dúzia escolhida. Assim, a jogada de abertura aposta duas unidades no total, não uma.
Tabela de pagamentos de duas dúzias
Duas dúzias distintas cobrem 24 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → europeus. A colunaapostaColunaDoze números numa coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo → de apostas é por componente.
Exemplo prático
Coloque uma fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → na primeira dúzia e uma na segunda. Um 17 faz a ficha da segunda dúzia devolver três unidades incluindo ela própria; depois de subtrair ambas as fichas, o líquido é +1. Um 31 não devolve nada e perde duas. Se o panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → de duas fichas for considerado uma perda após o 31, triplicar a aposta por componente faz com que o pano seguinte seja 3 e 3, custando seis no total. Chamar “uma unidade” ao total exigiria uma distribuição e números diferentes.
Esperança e risco
Ao nível de uma por componente, o resultado esperado é (24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37 unidades. A cobertura de 24/37 é 64,865%, mas cobertura não é garantia de valor esperadomatemáticaValor esperadoO resultado médio por aposta a longo prazo. −1/37 da aposta em todas as apostas normais da roleta europeia.Ler tudo → positivo. Cada perda triplica a exposição total: 2, 6, 18, 54, 162 e assim por diante segundo esta convenção. Uma interpretação com uma só aposta simples tem pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → e probabilidade de perda diferentes, pelo que não deve ser combinada com a aritmética de duas dúzias.
Perguntas
A afirmação é ambígua. Este artigo usa explicitamente uma ficha em cada uma de duas dúzias, fazendo com que a aposta total inicial seja duas unidades.
Triplicar uma aposta de 81 dá 243. Um calendário de todas as perdas que repete 81 não segue a regra de triplicação indicada.
Fontes
- RouletteDoc, visão geral das estratégias
- Roulette77, “Triple Martingale” — regra de triplicação e sugestão de duas dúzias indicadas
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagamentos e vantagem de dúzias
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — a escalada não pode alterar a vantagem