Estratégia de roleta 3/2
A estratégia de roleta 3/2 coloca três unidades numa aposta simplesapostaAposta simplesVermelho/preto, ímpar/par, alto/baixo. 18 números, paga 1:1.Ler tudo → e duas numa coluna. A probabilidade de ganhar depende da combinação escolhida.
Vermelho mais a segunda coluna tem uma probabilidade de resultado positivo de 26/37 = 70,27%; preto mais a primeira coluna tem 24/37. Qualquer lançamento europeu de cinco unidades continua a esperar perder 5/37.
Regra tal como descrita
O panoequipamentoPanoA grelha de apostas impressa na mesa. Também: mesa, feltro, tapete.Ler tudo → 3/2 coloca 3 fichasdinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → numa aposta externa simples e 2 fichas numa colunaapostaColunaDoze números numa coluna vertical do pano, paga 2:1.Ler tudo →. “3/2” descreve essas quantidades de fichas, não uma proporção de pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo →. VermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → mais a segunda coluna tem 26 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → europeus positivos; pretoapostaPretoAposta simples nos 18 números pretos. Em francês: noir.Ler tudo → mais a primeira coluna tem 24. A diferença resulta de quantos números vermelhos ou pretos se encontram na coluna escolhida.
Tabela de pagamentos de vermelho e segunda coluna
Para vermelho mais a segunda coluna, quatro números são simultaneamente vermelhos e pertencem à coluna.
Exemplo prático
Coloque 3 no vermelho e 2 na segunda coluna. O número 14 acerta nas duas apostas: o ganho do vermelho é 3 e o ganho da coluna é 4, resultado líquido +7. Um número vermelho fora da coluna perde a sua aposta de coluna de 2 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →, pelo que fica em +1; um número preto da segunda coluna perde a aposta de 3 unidades no vermelho, mas fica em +1 pela coluna. Um número que não pertence a nenhum dos dois perde as 5 unidades completas.
Custo e risco
Para este exemplo de vermelho e segunda coluna, a esperança é (4 × 7 + 22 × 1 − 11 × 5) / 37 = −5/37. Assim, a alegação de 70,27% é válida para esta combinação específica de cor e coluna, mas não é universal. Preto mais a primeira coluna tem 24/37 resultados positivos, e uma paridade mais qualquer coluna também tem 24/37. Parar após lucro não altera o lançamento independente seguinte nem o retorno negativo das cinco unidades já expostas.
Perguntas
O ganho da componente vencedora compensa a aposta perdida da outra componente: +3 − 2 ou +4 − 3 são ambos iguais a +1.
Não. Vermelho mais a segunda coluna e preto mais a terceira têm 26; outras combinações de cor e coluna têm 22 ou 24, por isso conte o par escolhido.
Fontes
- RouletteDoc, “sistema 3/2” — pano declarado de duas apostas
- Roulette77. Descrição e exemplos da estratégia.
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagamentos de colunas e de aposta simples
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems