Estratégia de roleta Hollandish
O sistema Hollandish usa uma aposta simplesapostaAposta simplesVermelho/preto, ímpar/par, alto/baixo. 18 números, paga 1:1.Ler tudo → em blocos de três lançamentos. Como as suas instruções de reposição entram em conflito, esta versão avalia blocos completos.
Após um bloco com resultado líquido negativo, as apostas seguem 1, 3, 5, 7…; após um bloco lucrativo, o bloco seguinte volta a uma. A vantagem mantém-se inalterada.
Regra do bloco de três lançamentos
Use uma aposta simples para os três lançamentos de um bloco. Após um bloco líquido negativo, aumente essa aposta em duas unidades; após um bloco lucrativo, reponha-a em uma. Uma reposição após cada vitória interromperia o bloco de três lançamentos e, portanto, descreveria uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → diferente.
Tabela de progressão por blocos
Ignorando regras especiais de zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo →, cada bloco de três lançamentos tem resultado líquido positivo ou negativo porque contém um número ímpar de resultados de aposta simples.
Exemplo prático
Aposte 1 no vermelhoapostaVermelhoAposta simples nos 18 números vermelhos. Em francês: rouge.Ler tudo → durante três lançamentos. Duas perdas e uma vitória fazem o bloco dar −1, pelo que os três lançamentos seguintes usam aposta 3. Se esse bloco de 3 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo → tiver duas vitórias e uma perda, dá +3 líquidos, pelo que o bloco seguinte volta a 1. Num aposta normal de aposta simples na roleta, um zero é habitualmente uma perda, pelo que pertence ao lado perdedor desta contabilidade.
Custo e risco
Um primeiro bloco inteiramente perdedor custa 3 unidades. Se o segundo bloco inteiramente perdedor usar 3 por lançamento, o recuodinheiroDrawdownA queda desde um pico da banca até um mínimo posterior dentro de uma sessão. O drawdown máximo é a maior dessas quedas.Ler tudo → total passa a 12; após um bloco inteiramente perdedor de 5 unidades, é 27. A sequência cresce linearmente, não exponencialmente, mas ainda aumenta o montante exposto enquanto se está abaixo. Dividir o jogo em blocos não altera os lançamentos independentesmatemáticaLançamentos independentesCada lançamento tem as mesmas probabilidades, independentemente do historial. A base de todos os cálculos deste site.Ler tudo → nem a perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → de 1/37 por unidade europeia apostada.
Perguntas
Esta versão repõe após um bloco lucrativo de três lançamentos. Repor após cada vitória seria uma progressão diferente.
A regra avalia resultados em blocos de três lançamentos. Um limite de bloco pode organizar uma sessão, mas não pode tornar lançamentos futuros dependentes dos anteriores.
Fontes
- RouletteDoc, “sistema Hollandish” — descrição de três lançamentos e formulação de reposição inconsistente
- Roulette77. Descrição e exemplos da estratégia.
- RouletteUK, “estratégia de roleta Hollandish” — regra contemporânea de blocos de três lançamentos
- Wizard of Odds, Roulette Basics — apostas simples e zero
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems