Estratégia de roleta Ride or Die
Ride or Die é uma progressãoestratégiaProgressãoQualquer regra que altera a aposta em função dos resultados anteriores. As progressões negativas aumentam-na após as perdas, as positivas após os ganhos.Ler tudo → de dúzia de quatro vitórias: 5, 15, 45, depois 35 unidades. Qualquer perda repõe a aposta seguinte em 5, enquanto quatro vitórias dão 200 unidades líquidas, não 205.
Uma única aposta de dúzia europeia ganha com probabilidadematemáticaProbabilidadeMedida da possibilidade de um resultado, de 0 a 1 ou de 0% a 100%. Um número: 1/37 = 2,70%.Ler tudo → 12/37. Completar a sequência exata de quatro vitórias tem probabilidade de 1,106415%, e perdas nas primeiras quatro fases deixam −5, −5, −5 e +95.
Passos e reposição
Escolha uma dúziaapostaDúzia1–12, 13–24 ou 25–36, paga 2:1.Ler tudo → e aposte 5 unidadesdinheiroUnidadeA aposta base em que um sistema ou um jogador trabalha. As progressões são descritas em unidades para se aplicarem a qualquer mesa.Ler tudo →. Após cada vitória consecutiva, avance para 15, 45 e depois 35 unidades. Qualquer perda devolve imediatamente a aposta seguinte a 5; quatro vitórias também completam a sequência e devolvem-na a 5. Uma dúzia paga 2:1 líquidos, pelo que uma aposta vencedora ganha o dobro da sua aposta em lucro. Os valores aqui pressupõem as 12 compartimentosequipamentoCompartimentoUma das 37 divisões numeradas do rotor. Também: célula, alvéolo.Ler tudo → vencedores de uma roda de zerorodaZeroO único compartimento verde, que nenhuma aposta simples, dúzia ou coluna cobre; a origem da vantagem da casa. Também: zero único, 0.Ler tudo → simples.
Tabela do ciclo
Um ciclo termina na sua primeira perda ou após quatro vitórias.
Exemplo prático
Três vitórias de dúzia geram +10, +30 e +90. Se a quarta aposta de 35 unidades perder, os seus −35 deixam +95 nas quatro apostas resolvidas. Se ganhar, contribui +70, fazendo a sequência concluída +200. A fichadinheiroFichaUma peça que representa um montante fixo, colocada no pano para fazer uma aposta. Também: cheque.Ler tudo → vencedora de 35 unidades devolve 105 brutos incluindo a aposta, mas apenas 70 são lucro; adicionar o retorno bruto em vez do pagamentodinheiroPagamentoO que uma aposta vencedora devolve, indicado como “X para 1” além da aposta devolvida.Ler tudo → líquido sobrestimaria o resultado.
Esperança e risco
A probabilidade de quatro vitórias sucessivas particulares de dúzia é (12/37)^4 = 1,106415%. A maioria dos ciclos termina mais cedo, incluindo muitos que perdem cinco unidades. Cada unidade de dúzia na roleta europeiavarianteRoleta europeiaRoda de zero único, 37 compartimentos, vantagem da casa de 2,70%. O modelo de referência neste site.Ler tudo → tem perda esperadamatemáticaPerda esperadaValor esperado vezes o montante total apostado; o montante perdido em média ao longo de uma sessão ou de um período.Ler tudo → de 1/37, independentemente da sua posição na sequência. A terceira aposta de 45 unidades é nove vezes a abertura, e a redução incomum para 35 no quarto passo não elimina essa exposição mais elevada. As apostas indicadas descrevem um ciclo finito de quatro passos, não uma previsão de lançamentos futuros.
Perguntas
As vitórias líquidas são 10 + 30 + 90 + 70 = 200. A última aposta ganha 70 líquidos, não o seu retorno bruto de 105 unidades.
A aposta seguinte volta a 5 unidades, mesmo que a perda tenha ocorrido após vitórias anteriores na sequência.
Fontes
- RouletteDoc, visão geral das estratégias
- Roulette77, “Ride or Die” — sequência de dúzia de quatro vitórias indicada
- Wizard of Odds, Roulette Basics — pagamento e vantagem da dúzia
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — as progressões mantêm a vantagem da casa